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Envoûteur (Compétences)

 

Liste des compétences d'envoûteur

 
CompétenceEmplacementRechargePoints de compétenceDescription
Délabrement spirituel Délabrement spirituelMécanisme de profession15 Dispersion. Vous dispersez tous vos clones et fantasmes, blessant les ennemis proches.
Cri de frustration Cri de frustrationMécanisme de profession30 Dispersion. Vous dispersez tous vos clones et fantasmes, frappant de Confusion les ennemis proches.
Diversion DiversionMécanisme de profession45 Dispersion. Vous dispersez tous vos clones et fantasmes, frappant de Stupeur les ennemis proches.
Réflexion RéflexionMécanisme de profession60 Dispersion. Vous dispersez tous vos clones et fantasmes ; chaque dispersion vous confère Distorsion.
Entaille mentale Entaille mentaleCompétence en main principale Épée0 Chaîne. Entaille l'ennemi et le rend vulnérable.
Entaille mentale.jpgIncision mentale Incision mentaleCompétence en main principale Épée0 Chaîne. Entaille votre ennemi et lui inflige Vulnérabilité.
Entaille mentale.jpgIncision mentale.jpgPointe mentale (épée) Pointe mentaleCompétence en main principale Épée0 Chaîne. Frappe la cible d'estoc et lui supprime un avantage.
Brume frénétique Brume frénétiqueCompétence en main principale Épée10 Vous frappez l'ennemi en rafale et distordez l'espace qui vous entoure pour esquiver les attaques.
Bond illusoire Bond illusoireCompétence en main principale Épée12 Clone. Vous invoquez une illusion qui bondit sur votre cible et lui inflige infirmité.
Bond illusoire.jpgEchange EchangeCompétence en main principale Épée0 Vous changez de place avec votre cloneImmobilise les ennemis proche.
Riposte illusoire RiposteCompétence en main secondaire Épée15 Clone. Bloque l'ennemi et crée une illusion lorsque vous êtes attaqué.
Bretteur fantasmagorique Bretteur fantasmagoriqueCompétence en main secondaire Épée15 Fantasme. Crée une illusion qui attaque votre ennemi.
Renforcement spatial Renforcement spatialCompétence à deux mains Espadon0 Vous tirez un rayon sur votre cible. Plus celle-ci est éloignée, plus les dégâts sont importants.
Lame miroir Lame miroirCompétence à deux mains Espadon8 Clone. Lance un espadon illusoire qui rebondit d'une cible à l'autre en infligeant des dégâts aux ennemis et en conférant Pouvoir aux alliés. Crée en outre un clone à l'emplacement de sa première cible.
Pointe mentale Pointe mentaleCompétence à deux mains Espadon12 Vous plantez votre espadon dans le sol, infligeant des dégâts aux ennemis et leur retirant un avantage.
Berserker spectral Berserker spectralCompétence à deux mains Espadon20 Fantasme. Vous créez un fantasme qui exécute une attaque tournoyante pour blesser l'ennemi et lui infliger infirmité.
Vague illusoire Vague illusoireCompétence à deux mains Espadon30 Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis devant vous.
Duelliste fantasmagorique Duelliste fantasmagoriqueCompétence en main secondaire Pistolet15 Fantasme. Vous créez une illusion qui vide son pistolet sur votre cible.
Balle magique Tir spécialCompétence en main secondaire Pistolet25 Un tir unique qui peut toucher jusqu'à trois ennemis. Inflige Etourdissement à la première cible, Stupeur à la deuxième et Aveuglement à la troisième.
Trait éthéré Trait éthéréCompétence en main principale Sceptre0 Chaîne. Décoche un trait d'énergie sur votre cible.
Trait éthéré.jpgExplosion éthérée Explosion éthéréeCompétence en main principale Sceptre0 Chaîne. Décoche un deuxième trait d'énergie sur votre cible.
Trait éthéré.jpgExplosion éthérée.jpgClone éthéré Clone éthéréCompétence en main principale Sceptre0 Clone. Décoche un troisième trait d'énergie qui provoque la confusion de votre cible. Invoque un clone qui lance Trait éthéré.
Contre illusoire Contre illusoireCompétence en main principale Sceptre12 Clone. Vous bloquez l'attaque suivante. Vous contrez en créant un clone qui lance Trait éthéré.
Images déroutantes Images déroutantesCompétence en main principale Sceptre15 Vous canalisez un faisceau d'énergie qui blesse votre ennemi et lui inflige Confusion.
Vent du Chaos Vent du ChaosCompétence à deux mains Bâton0 Un orbe d’énergie rebondit entre les ennemis et les alliés, leur appliquant respectivement des altérations et des avantages aléatoires.
Repli de phase Repli de phaseCompétence à deux mains Bâton10 Clone. Vous vous téléportez loin de votre cible, invoquant un clone qui lance Vent du Chaos.
Sorcier phantasmagorique Sorcier phantasmagoriqueCompétence à deux mains Bâton18 Fantasme. Vous invoquez une illusion qui inflige des dégâts supplémentaires pour chaque altération unique affectant la cible ennemie.
Armure du chaos Armure du chaosCompétence à deux mains Bâton40 Vous revêtit d'une armure du chaos. Chaque coup reçu vous confère des avantages aléatoires et inflige à vos ennemis des altérations aléatoires.
Tempête chaotique Tempête chaotiqueCompétence à deux mains Bâton30 Crée une tempête magique dans la zone ciblée qui inflige des altérations aléatoires aux ennemis et confère des avantages aléatoires aux alliés.
Rideau temporel Rideau temporelCompétence en main secondaire Focus25 Vous dressez un mur d'énergie qui confère Rapidité aux alliés qui le franchissent et inflige Infirmité aux ennemis touchés.
Gardien fantasmagorique Gardien imaginaireCompétence en main secondaire Focus25 Fantasme. Vous créez un fantasme qui attaque votre cible et forme une bulle défensive qui le protège des projectiles, ainsi que les alliés.
Prestidigitation PrestidigitationCompétence en main secondaire Torche30 Vous disparaissez dans un nuage de fumée et infligez Aveuglement aux ennemis à proximité. Vous réapparaissez trois secondes plus tard et infligez Brûlure aux ennemis à proximité.
Mage fantasmagorique Mage fantasmagoriqueCompétence en main secondaire Torche30 Fantasme. Crée une illusion qui inflige Confusion aux ennemis et confère Représailles aux alliés.
Surin (envoûteur) SurinCompétence aquatique Lance0 Chaîne. Vous poignardez votre ennemi.
Surin (envoûteur)Direct (envoûteur) DirectCompétence aquatique Lance0 Chaîne. Vous assénez un direct à votre ennemi.
Surin (envoûteur)Direct (envoûteur)Frappe évasive (envoûteur) Frappe évasiveCompétence aquatique Lance0 Vous esquivez tout en assénant une puissante attaque finale.
Assaut feint Assaut feintCompétence aquatique Lance8 Clone. Vous foncez droit devant en attaquent les ennemis sur votre trajectoire avant de vous retéléporter à votre emplacement de départ, créant ainsi un clone.
Marin illusoire Marin illusoireCompétence aquatique Lance20 Fantasme. Vous créez une illusion qui esquive les attaques tout en délivrant une rafale de coups à votre ennemi.
Couloir aérien Couloir aérienCompétence aquatique Lance25 Vous créez face à vous un courant qui vous propulse rapidement vers l'avant et repousse les ennemis qui s'y trouvent.
Vortex VortexCompétence aquatique Lance40 Vous créez un vortex à l'endroit où vous vous trouvez, qui attire les ennemis alentour jusqu'à vous.
Appel de la sirène Appel de la sirèneCompétence aquatique Trident0 Libère une énergie sonique qui rebondit sur plusieurs ennemis en leur infligeant des dégâts. Quand elle touche un allié, elle applique PouvoirVigueur ou Rapidité.
Incompétence IncompétenceCompétence aquatique Trident12 Vous étourdissez vos adversaires en lançant un Eclair de lumière aveuglant.
Vengeance tournoyante Vengeance tournoyanteCompétence aquatique Trident15 Clone. Confère Représailles aux alliés proches et invoque un clone qui attaque l'ennemi.
Baleinier illusoire Baleinier illusoireCompétence aquatique Trident20 Fantasme. Crée une illusion qui inflige Saignement aux ennemis à l'aide d'un fusil-harpon.
Illusion de noyade Illusion de noyadeCompétence aquatique Trident25 Vous attachez une ancre imaginaire à votre ennemi pour le faire couler et lui infliger des dégâts.
Festin éthéré Festin éthéréCompétence de soin200Vous regagnez de la santé. Vous recevez des points de vie supplémentaires pour chaque illusion active.
Miroir MiroirCompétence de soin301Renvoie les projectiles tout en vous guérissant.
Mantra de récupération Mantra de récupérationCompétence de soin83Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui vous soignera instantanément lorsque vous l'activerez.
Mantra de récupération.jpgRegain de puissance Regain de puissanceCompétence de soin0 Vous vous soignez instantanément.
Sceau d'inspiration Sceau d'inspirationCompétence utilitaire451Sceau. Sceau passif : confère un avantage aléatoire toutes les dix secondes.

Sceau actif : applique vos avantages aux alliés proches.

Sceau de domination Sceau de dominationCompétence utilitaire451Sceau. Sceau passif : dégâts d'altération améliorés.

Sceau actif : inflige Etourdissement à l'ennemi.

Sceau de minuit Sceau de minuitCompétence utilitaire353Sceau. Sceau passif : durée d'avantage améliorée.

Sceau actif : aveugle les ennemis proches.

Sceau des illusions Sceau des illusionsCompétence utilitaire906Sceau. Sceau passif : confère plus de points de vie à vos illusions.

Sceau actif : recharge vos compétences de dispersion.

Cri de douleur Cri de douleurCompétence utilitaire11Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui inflige des dégâts à votre cible
Cri de douleurDissipation de pouvoir Dissipation de pouvoirCompétence utilitaire1 Inflige des dégâts à votre ennemi.
Mantra de distraction Mantra de distractionCompétence utilitaire151Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui inflige Stupeur à votre cible.
Mantra de distraction.jpgVerrouillage de puissance Verrouillage de puissanceCompétence utilitaire1 Frappe l'ennemi de Stupeur.
Mantra de résolution Mantra de résolutionCompétence utilitaire153Mantra. Vous méditez pour charger un sort destiné à supprimer toute altération.
Mantra de résolution.jpgPurge puissante Purge puissanteCompétence utilitaire1 Supprime toutes vos altérations.
Mantra de concentration Mantra de concentrationCompétence utilitaire206Mantra. Vous méditez pour charger un sort qui vous confère Stabilité et dissipe l'Etourdissement.
Mantra de concentration.jpgRétablissement puissant Rétablissement puissantCompétence utilitaire1 Tout étourdissement est dissipé et vous bénéficiez de Stabilité.
Clignement ClignementCompétence utilitaire301Manipulation. Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
Vol des arcanes Vol des arcanesCompétence utilitaire903Manipulation. Vous infligez vos propres altérations à l'ennemi et volez ses avantages.
Illusion de vie Illusion de vieCompétence utilitaire1353Manipulation. Confère à vos alliés l'Illusion de vengeance sur la zone ciblée, leur permettant de se relever et de poursuivre le combat. L'allié affecté sera pleinement ranimé s'il terrasse un ennemi.
Imitation ImitationCompétence utilitaire15 Manipulation. Vous interceptez un projectile ennemi et le renvoyez vers un adversaire.
Désenchanteur spectral Désenchanteur spectralCompétence utilitaire201Fantasme. Vous invoquez une illusion qui dissipe les avantages des ennemis et les altérations des alliés.
Leurre LeurreCompétence utilitaire403Clone. Vous bénéficiez de Furtivité et invoquez une illusion qui attaque votre ennemi.
Défenseur spectral Défenseur spectralCompétence utilitaire303Fantasme. Vous invoquez une illusion qui absorbe la moitié des dégâts qui vous sont infligés.
Reflets RefletsCompétence utilitaire456Clone. Vous invoquez deux clones qui attaquent votre ennemi.
Champ neutre Champ neutreCompétence utilitaire451Prestige. Vous créez un champ d'énergie qui dissipe les avantages des ennemis et les altérations des alliés.
Retour RetourCompétence utilitaire453Prestige. Vous créez autour de vos ennemis un dôme protecteur qui renvoie les projectiles.
Portail d'entrée Portail d'entréeCompétence utilitaire606Prestige. Vous créez un portail à l'endroit où vous vous tenez, qui téléporte les alliés vers votre portail de sortie.
Portail d'entrée.jpgPortail de sortie Portail de sortieCompétence utilitaire0 Vous créez un portail de sortie.
Voile VoileCompétence utilitaire906Prestige. Vous dressez un mur qui vous confère Furtivité, ainsi qu'à vos alliés.
Transformation en moa Transformation en moaCompétence d'élite18015Transformation. L'ennemi est transformé en oiseau moa.
Faille temporelle Faille temporelleCompétence d'élite21020Vous créez une zone de distorsion temporelle qui vous confère Rapidité, ainsi qu'à vos alliés.
Invisibilité de masse Invisibilité de masseCompétence d'élite9025Vos alliés et vous bénéficiez brièvement de Furtivité.
Explosion de l'âme Explosion de l'âmeCompétence à terre0 Vous déchaînez une explosion d’énergie qui frappe votre ennemi de Confusion.
Roublard spectral Roublard spectralCompétence à terre10 Fantasme. Vous invoquez un voleur spectral qui aveugle et inflige des dégâts.
Se téléporter Se téléporterCompétence à terre20 Vous vous téléportez jusqu'à la zone ciblée.
Bandage BandageCompétence à terre5 Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez.
Bandage (noyade) BandageCompétence de noyade5 Appelle vos alliés à la rescousse. Régénère la santé tant que vous le canalisez.

(source)

 

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