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Voleur (Aptitudes)

 

ARTS LETAUX

Arts létaux est une série d'aptitudes du voleur.

Bonus passif: +10 Puissance +1% Expertise


Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
MineureAdepteToucher du serpentLe larcin inflige empoisonnement.
MaîtrePoison du LotusInflige faiblesse à vos cibles lorsque vous les empoisonnez.
Grand MaîtreFaiblesse dévoiléeVous infligez 10% de dégâts supplémentaires si votre cible souffre d'une Altération.
MajeureIcône aptitude 1.pngCombat de riposteAugmentation les dégâts de 50% lorsque vous êtes à terre.
Icône aptitude 2.pngPièges corrosifLes pièges appliquent 5 charges de Vulnérabilité pendant 5 secondes au déclenchement.
Icône aptitude 3.pngAgressionVous infligez des dégâts lorsque vous volez.
Icône aptitude 4.pngForce vénéneuseVous bénéficiez de 2 piles de puissance pendant 20sec lorsque vous appliquez un venin.
Icône aptitude 5.pngPoison puissantDurée d'empoisonnement accrue.
Icône aptitude 6.pngFrappes éclatantesVous avez 40% de chance d'infliger vulnérabilité pendant 5 secondes lors de vos attaques critiques. (Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les secondes.)
Icône aptitude 7.pngImprovisationLe vol recharge une de vos catégories d'utilitaire (VeninSceauRusePiègeDuperie).
Icône aptitude 8.pngVenins rapidesTemps de recharge réduit de 20% pour les Compétence utilitaire de venin.
Icône aptitude 9.pngEntraînement à la dague+5% de dégâts lorsque vous maniez une dague.
Icône aptitude 10.pngEntraînement combinéLes compétences à deux armes infligent plus de dégâts.
Icône aptitude 11.pngFrappe paniqueVous infligez immobilisation pendant 4s à l'ennemi quand votre santé est inférieure à 50% lors de votre attaque. (Ne se déclenche qu'une fois toutes les 90 secondes).
Icône aptitude 12.pngVenin résiduelLe venin appliqué dure une attaque de plus.

 


ATTAQUES CRITIQUES

Attaques critiques est une série d'aptitudes du voleur basée sur l'utilisation des sceaux et tirant profit des coups critiques.

Bonus passif: +10 Précision +1% Prouesse


Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
MineureAdepteObservation aiguisée+5% de chance de coups critiques lorsque votre santé est supérieure à 90%.
MaîtreOpportunismeLes coups critiques ont 20% de chance de rendre une initiative. (Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les secondes.)
Grand MaîtrePremières frappesL'initiative augmente les dégâts critiques.
MajeureIcône aptitude 1.pngRiposte furieuseVous bénéficiez de fureur pendant 10s lorsque votre santé atteint 50%. (temps de recharge: 45s)
Icône aptitude 2.pngSceaux de puissanceConfère 5 charges de Puissance pendant 5s lorsque vous activez un sceau.
Icône aptitude 3.pngFrappe latérale+7% de chance de coup critique lors d'une attaque de flanc.
Icône aptitude 4.pngDéfaite masquéeVous libérez un écran de fumée lorsque vous êtes à terre (temps de recharge: 10s).
Icône aptitude 5.pngMaîtrise du pistolet+5% de dégâts pour les pistolets.
Icône aptitude 6.pngTolérance éprouvée5% de Précision sont convertis en Vitalité.
Icône aptitude 7.pngTirs aux chevilles60% de chance d'infliger Infirmité en frappant les ennemis d'un coup critique au pistolet.
Icône aptitude 8.pngUtilisation de sceauVous recevez de 2 points d'initiative lorsque vous activez un sceau.
Icône aptitude 9.pngProbabilité critique de combo+5% de chance d'infliger des coups critiques pour les compétences à deux armes.
Icône aptitude 10.pngHâte critique10% de chances d'obtenir hâte pendant 2s suite à un coup critique. (temps de recharge: 30s)
Icône aptitude 11.pngBourreauAugmente de 20% les dégâts que vous infligez aux cibles sous 50% de points de vie.
Icône aptitude 12.pngAssassin discret50% de chance d'infliger un coup critique lorsque vous êtes furtif.

 


ARTS DES OMBRES

l'Art des ombres est une série d'Aptitudes pour le voleur basée sur l'utilisation de la furtivité.

Bonus passifs: +10 Robustesse, +10 Compassion


Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
MineureAdepteUltime refugeVous lancez Poudre aveuglante lorsque votre santé atteint 25% (temps de recharge : 90 secondes).
MaîtreFusion avec les ombresVos compétences de Furtivité durent 1 seconde de plus.
Grand MaîtreAssassin cachéConfère toute les 3s puissance pendant 15s lorsque vous êtes furtif.
MajeureIcône aptitude 1.pngMaitrise de la tromperieVos compétences de duperie se rechargent 20% plus rapidement.
Icône aptitude 2.pngImpulsion ralentieConfère Régénération pendant 10 secondes si vous avez 5 charges de Saignement ou plus. Cet effet ne peut être activé qu'une fois toutes les 30 secondes.
Icône aptitude 3.pngProtection de l'ombreVos alliés bénéficient de protection pendant 3s lorsque vous leurs conférez Furtivité.
Icône aptitude 4.pngÉtreinte des ténèbresSupprime une altération toutes les 3s lorsque vous êtes furtif.
Icône aptitude 5.pngObscurité diffuseVous gagnez 2 points d'initiative lorsque vous utilisez une compétence de Furtivité.
Icône aptitude 6.pngNimbé d’obscuritéLa furtivité aveugle les ennemis à proximité.
Icône aptitude 7.pngTirs puissantsAugmentation des dégâts de 5% pour les arcs courts et les fusils-harpons.
Icône aptitude 8.pngVoleur camoufléLe larcin vous rend furtif.
Icône aptitude 9.pngVénins sangsueVos venins drainent de la vie lorsqu'ils sont activés.
Icône aptitude 10.pngPatienceVous récupérez de l'initiative plus vite en mode furtif.
Icône aptitude 11.pngRajeunissement de l'ombreVous régénérez votre santé en mode furtif.
Icône aptitude 12.pngAura toxiqueLorsque vous utilisez la compétence Venin, vous appliquez les mêmes effets à tous les alliés proches.

 


ACROBATIE

l'Acrobatie est une série d'Aptitudes pour le voleur basée sur la mobilité et les capacités d'esquive.

bonus passifs: +10 Vitalité, +1% Concentration


Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
MineureAdepteEsquive expéditiveVous bénéficiez de Rapidité lorsque vous faites une esquive.
MaîtreGrâce félineLorsque vous esquivez, vous récupérez une partie de l'endurance dépensée.
Grand MaîtreFrappes fluidesVous infligez 10% de dégâts supplémentaires lorsque votre endurance n'est pas à son niveau maximal.
MajeureIcône aptitude 1.pngLignée des ombresVous répandez de la poudre aveuglante lorsque vous encaissez des dégâts de chute. Les dégâts de chute sont réduit de 50%. Disponible une fois toutes les 8 secondes.
Icône aptitude 2.pngPuissance de l'inertieVous bénéficiez de Puissance à chaque esquive.
Icône aptitude 3.pngRécupération vigoureuseVous obtenez vigueur lorsque vous bénéficiez d'une guérison.
Icône aptitude 4.pngRetraite de l'assassinVous obtenez Rapidité à chaque ennemi tué. (temps de recharge: 1s)
Icône aptitude 5.pngMaître trappeurLes compétences de piège se rechargent 20% plus vite
Icône aptitude 6.pngOmbre fugitiveVous vous déplacez 33% plus vite en mode furtif.
Icône aptitude 7.pngPieds lestesL'esquive supprime Infirmité et Faiblesse. (Temps de recharge : 10 secondes).
Icône aptitude 8.pngRéaction à la douleurVous gagnez 10s de régénération et retirez saignementempoisonnement et brûlure lorsque vous subissez une attaque et que votre santé atteint 75%. (temps de recharge: 45s)
Icône aptitude 9.pngRécupération rapideVous gagnez 2 points d'initiative toutes les 10 secondes.
Icône aptitude 10.pngRécompense de l'assassinVous regagnez de la santé chaque fois que vous utilisez une compétence consommant de l'initiative. Vous regagnez de la santé pour chaque point d'initiative utilisé.
Icône aptitude 11.pngInsaisissableVous effectuez un foulée de l'ombre et vous obtenez Rapidité pendant 12 secondes lorsque vous êtes contrôlés (Peur,ÉtourdissementStupeurRepoussementRenversementProjectionNoyade). (temps de recharge: 60s)
Icône aptitude 12.pngPoches rapidesVous bénéficiez d'un gain de 3 points d'initiative lors d'un changement d'arme.

 


DUPLICITE

Duplicité est une série d'aptitudes du voleur.

bonus passifs: +10 Malice, +1% Ruse


Liste des aptitudes de la série

TypeNomDescription
MineureAdepteCleptomaneLes vols augmentent votre initiative de 3.
MaîtrePromptitudeVous bénéficiez de +3 d'initiative maximum.
Grand MaîtreAttaques dominantesVous infligez 1% de dégâts supplémentaires par point d'Initiative.
MajeureIcône aptitude 1.pngEmbuscade miséricordieuseCrée un Piège d'ombre tout en ranimant un allié. (temps de recharge: 20s)
Icône aptitude 2.pngRéaction instinctiveVous utilisez Jet de plumes lorsque vous vous prenez une attaque qui vous inflige des dégâts supérieurs à 20% de vos points de vie. (temps de recharge: 60s)
Icône aptitude 3.pngImprenableVous semez des chausse-trappes lorsque vous esquivez.
Icône aptitude 4.pngAttaques de flancLes attaques de flanc infligent 5% de dégâts en plus.
Icône aptitude 5.pngFrisson du crimeLorsque vous volez, vos alliés et vous obtenez PuissanceFureur, et Rapidité.
Icône aptitude 6.pngLongue portéeLa portée de vol est augmentée.
Icône aptitude 7.pngVol ProdigueLe vol confère à vous et vos alliés Vigueur pendant 15s. Supprime deux avantages de votre cible et les transfère à vos alliés proches
Icône aptitude 8.pngIllusionnisteVos compétences de Ruse se rechargent 20% plus rapidement.
Icône aptitude 9.pngFrappe initialeLes compétences à un emplacement vous permettent parfois de récupérer de l'Initiative.
Icône aptitude 10.pngRicochetLes tirs de pistolet ont une chance de rebondir.
Icône aptitude 11.pngRestauration accéléréeVous recevez de 4 points d'Initiative quand vous utilisez une compétence de soin.
Icône aptitude 12.pngDextérité ManuelleLe vol frappe votre cible de Stupeur pendant 1s.
 

 

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